Raghart

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  1. Muy chulo ese esquema @Paloji ! Me temo que yo he fracasado :/ haber perdido a mitad de mes mi lámpara de mesa me ha impedido pintar hasta conseguir una nueva y no he llegado a terminar ninguna... aunque el señor mobile quedó cerca. Paso mis miniaturas para diciembre ahora que he podido recuperar. Intentaré rehacer mi honor completándolas y a ver si puedo hacer alguna más para diciembre. He aquí un avance del señor Mobile Brigada.
  2. @EngornEntro un poco tarde, y encima con las prisas me he olvidado de sacar la foto cuando estaban todavía imprimados... De todas formas aquí van, y veamos qué me da tiempo a terminar: De izquierda a derecha: Mobile Brigada, Alguacil, Vortex SpecOp, Alguacil, Spektr
  3. El nuevo Szalamandra es un mojabragas. Como miniatura es preciosa, aunque el tema de las armas es , para mi gusto, excesivo, en particular el lanzallamas: No puede ser nada cómodo, incluso con lo que parece un sistema integrado de soporte y cambio de armas que guarde ese cañón magnético gigantesco para coger un lanzallamas casi igual de grande y utilizarlo en un espacio corto de tiempo. En fin, también trago con los tacones tácticos por mucho que los odie. Y no me cabe duda de que me lo voy a comprar, porque me encanta. Como cosas especialmente buenas le veo: Un diseño acorde con las nuevas miniaturas de la gama, y bastante particular. Bracitos de piloto (me encantan) Cola (le puse una al mío viejo porque me parecía que sencillamente tenía que estar ahí) Lo único que de veras hecho en falta es lo que ya otros han expresado y me uno a ellos, y es que apenas recuerda en nada al diseño antiguo, que era muy buen diseño, si bien la miniatura no estaba por completo a la altura. Pero para gustos tenemos todos cada uno el nuestro, el resultado me parece mejor que satisfactorio y hace avanzar la gama. PD: Giraldez se podía haber portado y hacer la comparación pintando el szalamandra viejo igual de bien que el nuevo, una de las razones de que en nuestra cabeza el Szalamandra sea malo es que ese pintado es... bueno, horrible. Parece un payaso de la tele. Casi parece que lo hubiera pintado yo.
  4. Me gustaría ir pero depende mucho de la fecha, avisad cuando concretéis. En principio, si es en diciembre, cuanto antes mejor (para mi), 23 y 30 tienen las navidades demasiado encima y seguramente no podría acercarme
  5. Me encantan los concepts de valkiria y hannibal, y más viéndolos ahora en buena calidad las minis me gustan todavía más! Solo por esos dos creo que ya caerá la expansión. También en estas imágenes ganan mucho masacre y laxmee. Que las últimas se veían como achatados. A nivel de cartas de primeras me encantan masacre y hannibal. Veo mucha posibilidad de combos ahí
  6. Estoy con Amrod, la verdad es que me encantan los HacTao pero siendo reempaquetado, va para la siguiente: Que es Jeanne "Pelazo Pantene" D'Arc
  7. Y la versión ya pintada, que también he puesto en el hilo de Octubre:
  8. @Engorn Listo! bastante satisfecho con el resultado, aunque tengo que mejorar esos grises todavía, pese a un par de consejos que me han dado.
  9. Buenas! Para jugar específicamente con remotos seguramente lo mejor sea genérico. Ya que tiene mayor disponibilidad de muchos de ellos. Para misiones puedes usar al Stempler, el Meteor con su salto de combate y a PiWell que es nuestro mejor amigo en lo que a remotos se refiere. Ademas los remotos hacker Evo tienen bonificaciones especiales para otros remotos y para el hackeo general. Con piwell viene Zoe, que es humana pero tiene todo lo que los remotos pueden querer, (hacker e ingeniera). También necesitarás un teniente, y de nuevo te recomiendo uno que sea hacker para maximizar su potencial, ya sea un Interventor, o una reverenda Custodia, ambos hacker plus. Para combate agresivo tienes a los siempre temidos reaktion Zond y los tsyklon Sputnik. Los otros Sputnik (lunokhod) son buenos como protectores de zona con sus koalas, escopeta y lanzallamas. Mírate bien los programas de hacking que son importantes para los remotos. Luego el golpe de realidad. Probablemente no sean muy competitivos. Nuestros remotos especiales son algo más caros que los de otras facciones, y en general los remotos tienen ventajas pero más desventajas que otros tipos de tropa.
  10. Visión resumida de temas cadentes en dos puntos: Juana: Es una buena figura. Escala y diseño tiene aspecto de ser exactamente el mismo que la del libro Giraldez. La cabeza nueva me gusta, y le da un porte muy épico. La imagen que usais como referencia para engaña un poco a la vista, pero si que tiene una figura muy estilizada. Es un poco como la discusión de los cascos. A los que os pensais conversionar a juana, ánimo! yo no me la compraré, pero de hacerlo intentaría cambiarle la espada por una lanza con pendón, más manejable que un estandarte. (y seguramente sea AP o algo) Starter de Corregidor: A nivel de figuras, espectacular. Salivo solo de verlo y eso que no juego corregidor. A nivel de reglas... que os voy a contar. Es más jugable de lo que parece, la idea sería poner a los tomcat con 0G en vez de paracaidismo (es uno o lo otro) y eso puede ser incluso útil en algunas de las nuevas misiones de ITS9, donde tener alguna habilidad de terreno te permite ignorar restricciones, entre su mejor equipo y características el coste respecto a una Daktari o un Clockmaker está más que justificado. ( ya ya, el clock tiene vol 15) Me habría gustado más que el teniente fuera el Mobile ametralladora, no sería ninguna locura, es una opción bastante habitual (en otras facciones) pero un perfil extra para variar y cuadrar listas nunca está de más. @Kakino yo creo que el problema estriba en que se quedaron con poco margen: al sacar el pack de 50% hace poco, no han incluido nada de lo que venía ahí, ni nada de lo que viene en el starter. Tampoco los moran, porque no están reesculpidos.... las opciones las tenian bastante auto-limitadas, quizá no era el mejor momento para sacar este pack.
  11. Este mes voy un poco a destiempo... de primeras voy a concentrarme en una sola mini y si veo que voy bien me animo a más. Prowler Spitfire (Deunan Knute):
  12. Por qué dices que lo anula? Maestro te envía a inconsciente, tenaz se activa (o no) al entrar en inconsciente. Gente con tenaz o sin incapacidad puede usarla todavía, según entiendo. De hecho como no quita heridas, aunque pases dos tiradas no evitarlas que el otro pase a tenaz o sin incapacidad, y luego para rematarlo tendrías que usar otro programa.
  13. No puedes usar el arco táctico en cuerpo a cuerpo. Igual si le das un porrazo con el arco pero no creo que cuente como DA.
  14. En realidad tiene mucho sentido, como estrella deportiva tenía que evitar que cierto lobby panoceanico que empieza por D le demandara por derechos de autor. Una vez fuera del circuito de Aristeia ya era libre de ponerse lo que gustara, probablemente por eso lo dejó. True story