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  1. ¡Buenas! Pues por mi parte, creo un hilo similar al de la última vez, solo que empezamos con algo de experiencia a la espalda. Hay muchos cambios, algunos buenos, otros malos. En mi opinión, hay tropas que han mejorado mucho (como Atalanta), y otras en las cuales el capamiento ha sido mayor que el que Drakios puede recibir (Phoenix se nota mucho... tanto que ahora hay cosas muy jugosas que compiten completamente con él). ¿Y cómo hay que estrenar esta nueva expansión? Pues leñe, con una Decapitación como Achilles manda (o Héctor, según se mire... ) Quince minutos antes de la batalla mi rival (Usariadna) y yo acordamos esta batalla. Por mi parte he hecho una lista bastante genérica, y que tenía cosas jugosas para probar, así que ahí os la dejo: Falange de Acero: Decapitación - 13/05/2016 ────────────────────────────────────────────────── 9 1 AQUILES Teniente Spitfire, Nanopulser / Pistola, Arma CC EXP. (2.5 | 75) MACAÓN Fusil Combi, Nanopulser, Granadas Eclipse / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 38) EUDORO Mk12, Nanopulser, Granadas Eclipse / Pistola, Arma CC DA. (0 | 40) MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (0 | 16) MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (0 | 16) ATALANTA Fusil Francotirador MULTI + TinBot E (Spotter) / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 39) ESCILA Hacker (Disp. de Hacker Asesino UPGRADE: Maestro) Escopeta de Abordaje, Nanopulser + 2 Devabots Caribdis / Pistola, Arma CC E/M. (0.5 | 34) DEVABOT CARIBDIS Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (7) ACMÓN Fusil Combi, Panzerfaust, Granadas Nimbus, Cargas-D / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 27) THORAKITES (Observ. de Artillería, Visor 360º) Subfusil, Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) 5 CAP | 298 Puntos Abrir en Infinity Army Como veis, Phoenix no está. La pérdida de frenético y la pistola pesada no compensa. El enlace se usaba para perder el frenetismo y potenciar a corta la pistola. Ahora es un orador caro, últil en genérico especialmente, pero competir con Eudoros (que sí, que es a medio alcance, pero es más duro incluso), con un agema misilero, o con el duo thoras (trasimedes + lanzacoetes por 48 p./1.5CAP), que en enlace plantan 4 plantillas a medio alcance... como que no. Está presente nuestra querida Atalanta. Se nota mucho lo del spotbot, y ha compensado su coste. Un rival a tener en cuenta. Y Scylla, como una asesina. no tengo experiencia con los TO's ni suplantados. La idea la tenía, los cálculos salieron mal y no hizo lo suyo. Es útil para dar sorpresas, pero no se si llegará a compensar los suficiente... si quieres upgradear un remoto, necesitas un dispositivo estándar, y eso es invertir 60 puntos en dos hackers, y como que no lo veo... Y Acmón... pues de relleno. Ha hecho su trabajo: entretener a un perro usariadno, gastando 3 / 4 órdenes enemigas. No soy muy de dactilos, pero puede tener cierta utilidad en el enlace duo. Ya se irá viendo... Y bueno, para coronar, a Aquiles. Creo que no suelo abusar de los spitfire (y había querido meter otro), sin embargo no daban los caps. Eso sí, se ha lucido llevándose por medio 1/3 del ejército rival. La primera vez que lo juego como debería (y no para causar distracciones). Poco que añadir. Eudoro se ha pegado unas toñas con Van Zant (es broma, simplemente le ha zurrado XD) y se ha llevado por medio al perrete americano, así que buen trabajo, como siempre. Macaón ha ayudado a Aquiles bastante con el fusil-combi, limpiando las líneas de tiro en las que Aquiles era más "vulnerable" (maldito fuego), o cubriéndolas con sus granadas "eclipse" (V-0 estaba bien... "visión-0", vamos ¬¬), permitiendo usar esa última órden y llevarse a algún grunt de por medio. Poquitas órdenes, pero para una decapitación suficientes. Me han quedado vivos cuatro mirmidones, y a mi rival (que llevaba 20 órdenes) 3 hombrecillos (Aquiles murió por dos minas mamonas... pero bueno, ni tan mal - ¡Cumplió un objetivo clasificado!). Resultado: 10-3 a mi favor. ¿Qué cambios haríais? ¿Que opináis? Destripemos a gusto, que hemos perdido a Phoenix, y a un probot en nuestras listas, pero hemos ganado a Atalanta, que es ligeramente más resistente y dispara mejor!!! ¡Saludos!
  2. Buenas hace poco que he empezado a jugar, hasta el momento he estado jugando partidas a 150 y 200 puntos probando minis y haciéndome con las normas. Tengo ganas de empezar a jugar a 300 puntos y he preparado un par de listas, una pensada en objetivos y otra más orientada al combate (o eso espero). Aquí os las dejo para consejos, comentarios, fallos o cualquier cosa de interés que me queráis comentar: Lista para objetivos: Triple Hacker 300 CAP 6 ────────────────────────────────────────────────── 10 1 ASURA Teniente Hacker (Disp. de Hacker Plus UPGRADE: Redrum) Fusil Combi, Nanopulser / Pistola, Arma CC AP. (0.5 | 72) ESCILA Hacker (Disp. de Hacker Asesino UPGRADE: Maestro) Escopeta de Abordaje, Nanopulser + 2 Devabots Caribdis / Pistola, Arma CC E/M. (0.5 | 34) DEVABOT CARIBDIS Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (7) EKDROMOS Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Chain Rifle, Nanopulser / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 26) PROXY Mk.1 Ingeniero Fusil Combi, Nanopulser, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 10) PROXY Mk.2 F. de Francotirador MULTI, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 24) PROXY Mk.4 Lanzacohetes Pesado, Subfusil, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (2 | 20) ÁYAX 2 Fusiles Combi, Nanopulser / Pistola Pesada AP, Arma CC EXP. (0 | 39) DEVA (Sensor) Fusil Combi, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0 | 24) Tacbot DAKINI Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. / Pulso Eléctrico. (1 | 17) Tacbot DAKINI Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0 | 15) Tacbot DAKINI Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0 | 15) NETROD . (0 | 4) 6 CAP | 300 Puntos Abrir en Infinity Army Lista para el combate: Aleph 300 Asalto ────────────────────────────────────────────────── 10 2 MACAÓN Teniente Fusil Combi, Nanopulser, Granadas Eclipse / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 38) PENTESILEA Fusil Combi, Contender, Nanopulser / Pistola, Arma CC Monofilo. (0 | 41) DRAKIOS Red Fury + Lanzallamas Ligero + 2 Devabots Kydoimos / Pistola, Arma CC Shock. (1 | 45) DEVABOT KYDOIMOS Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (6) ÁYAX 2 Fusiles Combi, Nanopulser / Pistola Pesada AP, Arma CC EXP. (0 | 39) EKDROMOS Fusil Combi, Nanopulser / Pistola, Arma CC DA. (0 | 29) Tacbot DAKINI Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. / Pulso Eléctrico. (1 | 17) Tacbot DAKINI Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0 | 15) Tacbot DAKINI Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0 | 15) NETROD . (0 | 4) PROXY Mk.4 Lanzacohetes Pesado, Subfusil, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (2 | 20) PROXY Mk.2 Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 21) PROXY Mk.1 Ingeniero Fusil Combi, Nanopulser, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 10) YUDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) YUDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) 5 CAP | 300 Puntos Abrir en Infinity Army
  3. NOVEDADES DE LA ADEPTICON Y COMPENDIO DE FILTRACIONES (ultima actualizacion: 19-Abril-2016) Nuevo stater Servicio imperial Fotos en las que aparecen 3 (faisan, zhanying y celestial combi) Fotos en las que aparece Dragon lady (Grulla y dos celestiales, combi y pistola) Comentarios 1- Incito a todo jugador Yuchino y en especial de SI para que hagan boicot a la salida del Starter con ese Zhanyin lanzamisiles. Demandando que lo saquen primero por separado en blister y que después tarden lo que sea necesario en sacar el starter con la versión combi o casi mejor escopeta de abordaje. Que saquen el zhanying lanzapepos en el starter implica que hará falta comprar 2 starter para consiguir un segundo lanzapepos!!! y comerte 5 minis que NO te interesa volver a tener!! 2- Todas las minis me causan una impresión de que están cuadriculadas, en especial cascos y armaduras (aunque puede ser fruto de la primera impresión) 3- Me desagradan profundamente las coletas Blindadas y las grebas del kanren en los celestiales (Joder con las coletas de marras!! ya se que hacer un trenzado en 3D parece complicado, pero es cuestion de hacer un modulo y repetirlo N veces, Que ganas haciendo una cadena con cubos salvo desatar el desagrado de los jugadores!!) Por favor, Soluciones YA!! antes de que no nos cuelen el starter como novedad de este mes por culpa de que ya han encargado la impresion de las cajas!!! que solucionen como minimo el tema del zhaying, el resto se pueden parchear cada uno en su casa!!! EDIT 1: Recapitulando... Enlace CORE - Bao+1 faisan, Guardia celestial, G.Celestial+hasta 3 Grullas, Haramakis, Haramakis+hasta2 domaru, Keisotus, Keisotsus+1 kempei, Kuangshis+1controlador, Wu-ming, Wu-ming+1 Zhanying Enlace HARIS - Karakuris, Zhanying (3 Zhanying ó 2 Zhanying+1 Hsien) y Faisan (3 faisan o 2bao+faisan) Enalce DUO - Domaru, Shikami, Wu-ming y Su-Jian (desplegar EVO permite DUO en Genérico) Los enlaces siguen anulando los efectos de fenensí e impetuoso. (buenas noticias para domarus y haramakis) Los enlaces ya no se rompen con el uso de programas hacker ni al entrar en contacto peana con peana Los bonos de enlace en CC son +1R y +1FIS por cada miembro en contacto peana con peana (Solo el lider se beneficia) Los bonos basicos de enlace son: 2 miembros: --- 3 miembros: +1R 4 miembros: 6º sentido nv2 5 miembros: +3CD, +3VOL al descubrir VisorBiometrico Anula negativos para descubrir suplantadores y anula mod. de sorpresa de holoproyectores Biolocalizador Sigue siendo basicamente lo mismo, con la adiccion de que al activarlo también se convierte en repetidor ademas de quedar en estado marcado Holoproyector: - Nv1: adopta la apariencia de otra miniatura de tu ejercito (de la misma silueta) - Nv2: 2 holoecos. Se puede combinar con Nv1. Se regeneran los Holoecos al inicio del turno reactivo. Se considera que miniatura y holoecos son marcadores a la hora de reaccionar. Permite el uso de disparo sorpresa (falta por saber el nivel y si proporciona ataque sorpresa) - Nv3: Solo disponible para patroclo Dispositivo Hacker Asesino: Disponibilidad en: Ninja, Kanren, Hac tao, Protocolos: Dispositivo Hacker Blanco: Disponibilidad en: por ahora en kamael toha Protocolos: Dispositivo Hacker EVO: Disponibilidad en: Panguling Protocolos: NUEVOS PERFILES: EDIT 2: Filtraciones HSn3 Bao Core 4 bao+Faisan y Haris de 2 Bao+faisan - las opciones de MSV2 de siempre - Nuevas opciones visor biometrico (BioVisor) 22 puntos la opcion de contender+visor-x con visor biometrico - MSV2+BioVisor (al parecer, visor biometrico es equipo especifico contra suplantadores y holoproyectores) Dakinis en SI disp2 Domaru DUO es standard en todos los perfiles Enlace CORE mezcaldao con haramakis 1D+4H o 2D+3H Domaru Neko Oyama Su coste baja a 28p puede enlazar como cualquier otro domaru, +3 PB y ahora dispone de pistola breaker Faisan: Core 4 bao+Faisan y Haris de 2 Bao+faisan IMPERIAL AGENT, Pheasant Rank ( Yĕ Jī ) LI | CUBE | REGULAR MOV 4-4 | CC 22 | BS 12 | PH 10 | WIP 14 | ARM 2 | BTS 3 | W 1 | S 2 | AVA 2 Special Skills: Martial Arts L2 | Fireteam: Duo | Kinematika L1 | Free Agent IMPERIAL AGENT (Chain of Command, X Visor) | Combi Rifle + E/Mitter, Stun Grenades | Pistol, DA CCW | 34/0 IMPERIAL AGENT (Chain of Command, X Visor) | Combi Rifle + E/Mitter, MadTraps | Pistol, DA CCW | 36/0 IMPERIAL AGENT (Chain of Command) | Boarding Shotgun, Stun Grenades | Pistol, DA CCW | 29/0 IMPERIAL AGENT (Chain of Command) | Red Fury | Pistol, DA CCW | 35/1 IMPERIAL AGENT (Chain of Command, Fireteam: Haris) | Red Fury | Pistol, DA CCW | 36/1.5 IMPERIAL AGENT (Marksmanship LX, Multispectral Visor L1 | MULTI Sniper Rifle | Pistol, CCW | 32/1.5 IMPERIAL AGENT Hacker (Hacking Device) | Combi Rifle | Pistol, DA CCW | 32/0.5 Karakuris Haris Pierden explotar y ganan V:Tenaz Keisotu Enlace CORE de 5 keisotsus, yuriko y kempeitai tambien entran en el enlace La opcion teniente en JSA cuesta 1 cap y 2 en generico Kempeitai Nº2 como habilidad base (enlazan con keisotsu) Bajada del coste a 22/21 (parece ser principalmente por la bajada de coste de la cadena de mando) Grulla Enlace CORE de hasta 3 grullas con guardia celestial Guardia celestial Enlace de 5 GC, Enlace con hasta 3 grullas (sin limitacion de teniente), enlace de controlador+kuangshis - Opcion observador de artilleria con Escopeta de abordaje - Aparentemente ahora la presencia del controlador es necesaria para enlazar los kuangshis (tambien parece que este puede enlazar con ellos?) Haramaki Enlace CORE mezclado con domarus 1D+4H o 2D+3H (necesitan al menos un domaru para ser enlazados) - nuevo perfil blitzen escopeta ligera (presumiblemente mas barato) Lu-duan Sube la PB a 6 Ninjas - Hacher asesino para perfil de arco tactico confirmado. 29puntos/0cap (parece que esta vez bostria no mentia) O-Yoroi ahora tiene CC21, Kinematica 1 y Artes marciales 1 (implica sigilo, por absurdo que parezca por que no tiene armas sigilosas)Raiden Gana Coraje (fuente bostria en especulaciones y desbarres) - Lanzacohetes pesado gana minas antipersonales y minador 21pts 1.5cap (from FB) Oniwaban y shinobu se mantienen iguales Panguling EVO Hacker 25pts 0.5cap Rui-Shi suben a PB 6 Shang Ji DUO de base en todos los perfiles - Nuevo perfil Tinbot Deflector - Nuevo perfil Lanzacohetes pesado+Escopeta Ligt. - El Dispositivo hacker pasa a Hacker de asalto con el consecuente ahorro Sun Tze v2 Lider tiradorCD14, BLI2, PB3, Strategos nv3, inmunidad total, sin incapacidad, nanopulser, Visor multi 1, Punteria nv1, sniper multi, pulso flash, Teniente con mando avanzado. 61pts 1.5cap fusil multi, pulso flash, Teniente con mando avanzado. 57 ptos 0 cap Wu-ming Core de 4 wu-ming+zhanying Nuevos perfiles de equipo - DUO, Chain rifle y subfusil 25puntos! - DUO, Combi + E/mitter, Minas antipersona - La opcion F.combi, Lanzacohetes lig. es sustituida por lanzacohetes Pesado, Escopeta ligera. Yan-Huo - Doble lanzamisiles con tinbot-C que proporciona neurocinetica (56pts 2cap) Zhanying Enlace Core de 4 wu-ming+zhanying Enlace Haris de 2 zhanying+Hsien Perfiles nuevos: sensor, combi breaker, madtraps 28p/0cap sensor, combi breaker, haris 26p/0,5cap FUENTE: Grupo de Yu-jing en FB http://infinitytheforums.com/forum/topic/41995-yu-jing-human-sphere-spoilers-updated-for-holoprojector/?page=8
  4. Buenas, Viendo la lista nueva del sectorial Bakunin me entra una duda. ¿Ya no tienen acceso al Vortex Spec-Op? ¿Se puede meter al vortex y a Lupe Balboa en una misma lista de Corregidor? Un saludo,
  5. Buenas gente, abro este tema para poner sobre la mesa la posibilidad de proxear los nuevos Proxy Mk4 y Mk5. Proxy Mk4 IP - Regular - Hackeable Tropa de élite MOV CC BS FIS VOL BLI PB H S 10-10 13 13 14 15 5 6 2 2 Special Skills: G: Jumper L1 Ametralladora, Nanopulser Pistola, cuchillo 2 / 25 Lanzacohetes pesado, subfusil, Nanopulser Pistola, cuchillo 2 / 20 Proxy Mk5 IM - Regular Tropa de élite MOV CC BS FIS VOL BLI PB H S 10-10 13 13 11 15 3 3 1 2 Special Skills: Despliegue avanzado N1, G: Jumper L1, Sin incapacidad por herida (Puntería X) Mk12, Nanopulser Pistola, cuchillo 0.5 / 17 (observador de artillería) 2 subfusiles, Nanopulser, granadas E/M Pistola, cuchillo 0 / 10 Pues estos son los perfiles (sacados de aqui), y ahora toca hablar de cómo proxear a estos dos modelos, preferentemente con miniaturas de otras facciones que nos molen (y distinguiendo entre minis femeninas y masculinas para integrarlo con la caja de Posthumanos). Lo bueno que tiene esto, es que para el proxy mk5 con Mk12 podemos usar la Posthumana mk1 de la caja, la que no lleva bolso (vale, lleva un Combi, pero está ahí XD). Otra cosa buena es que quien tenga la mini de la Chandra SpecOps y haya guardado la cabeza con casco (usando la cabeza descubierta) tiene una cabeza extra igual que la del proxy mk2, que va muy en línea para un Mk4. Así a bote pronto, para el lanzacohetes se me ocurre usar la Brigada Móvil con lanzacohetes, que lo tiene todo: el cuerpo no lleva la cabeza ya pegada, los huecos son cuadrados al ser esculpida en 3D, es una IP y lleva el arma. Lo malo, que viene en caja de 4. ¿Sugerencias para proxear?
  6. HSn3 se acerca desde el seminario de las HISPANIA WARGAMES de la mano de Bran do Castro! Lujazo de perfil de BATidor para Servicio imperial. La cosa promete. (desconozco si este será el perfil final o si sera sujeto a cambios) Como se aprecia en el perfil, CC alto, CD medio, FIS bajo... DISP1. Recuerda al faisan pero uno menos de fis y bli Equipo: Holoproyector N2, Habilidades: Artes Marciales 1, DESPLIEGUE AVANZADO N2 y Kinematica N1 Opciones de Armamento (no estoy muy seguro con los costes): (28/0?) - fusil combi, chaincolt, MADTRAPS?? // pistola, arma CC monofilo y cuchillo (25/0?) - escopeta de abordaje, chaincolt // pistola, arma CC monofilo y cuchillo (29/0?) - Disp. KILLER Hacker, fusil combi, chaincolt // pistola, arma CC monofilo y cuchillo (30/0,5) - Disp. Hacker Assalto, fusil combi, chaincolt // pistola, arma CC monofilo y cuchillo (27/0?)- minador // escopeta de abordaje, chaincolt, sniffer // pistola, arma CC monofilo y cuchillo (26/0?)- Observador de artillería, escopeta de abordaje, chaincolt, sniffer // pistola, arma CC monofilo y cuchillo ESPECULANDO: -Todavía no sabemos como serán las reglas de holoproyector en HSn3, pero se rumorea que le implementaran disparo sorpresa y ataque sorpresa. Cosa que cuaja perfectamente con este perfil y el sigilo de las AM. -Despliegue avanzado posiblemente permita desplegar hasta 20cm o puede que la mitad de la mesa. Lo bueno es que probablemente no requiera chequeo de FIS. -La dispo 1 probablemente sea para genérico y a SI posiblemente le caiga una un poco mayor. OPINIONES: A mas de uno le recordará a ideas que se pusieron en el foro para "arreglar el faisan". Pero sinceramente me parece que el lerfil esta mucho mas pulido que aquellas ideas. Tres perfiles de especialista y dentro de ellos de 0 caps. Y tres perfiles que personalmente, me llaman la atención por encima del resto. - El primer perfil con lo que me parece leer como madtraps, que le dan un toque único y novedoso debido a la carencia de minas en SI. -La opcion minador+sniffer, que es perfecta para SI con todos esos perfiles con sensor. - y por ultimo el combo hacker de asalto+cc monofilo que demandaban los jugadores en el faisán. Realmente me parece brillante. Creo que va a ser un imprescindible de SI y probablemente lo veamos bastante en genérico. Ahora bien... Donde deja esto al faisan? Que planean hacer con el? Le quitaran el monofilo como vienen demandando los jugadores para abaratar aun mas su perfil y hacerlo al fin rentable? Porque lo que esta claro es que este perfil lo pisa por completo con un coste menor en puntos.
  7. Human Sphere queda cada vez más cerca y nosotros ya hemos podido jugar varias partidas de N3 (unos más que otros). Tras un añito ¿Qué cosas veis necesarias de cara a este nuevo HS? Mi primera opinión es que mientras la SSA tiene sus puntazos a la hora de jugar (y sobre todo a la hora de machacar al enemigo) la facción genérica sigue teniendo ciertas taras (bien es cierto que los perfiles no se han "actualizado a N3 final version"). Durante este año he encontrado estas "debilidades" en minis de ALEPH genérico. Existen tres factores que dejan un poco más inoperativos a estos comandos: - Dos críticos empatan entre ellos: Me he encontrado ya con muchísimos momentos en los que en N2 hubiera ganado la tirada enfrentada porque he pagado más puntos por una mini con mejores stats (que es de lo que trata ALEPH) - La sin incapacidad por herida es menos efectiva ahora ya que existen más armas con la regla shock: Sin ir mas lejos los francotiradores como el Dasyu llevaban el terror al campo de batalla porque cuando conseguías darles les "quedaba otra oportunidad", en una lucha sniper contra sniper ahora un djanbazan o un spetznaz se lo comen en la primera orden. El hecho de que los fusiles de francotirador nuevos incorporen la regla shock ha hecho que ALEPH pierda mucha personalidad, ya no vemos "terminators" corriendo con medio cuerpo desmembrado, ahora un tiro y al suelo seguimos pagando por una cosa que tiene mucho menos uso que antes, preferiría tropas sin la habilidad sin V: incapacidad por herida y más barata pudiendo dar más ordenes a ALEPH ya que en genérico cuesta mucho llevar una lista de dos grupos que pueda competitiva. - La Asura era sin ningún género de dudas mi tropa favorita de ALEPH, su visor N3 era una gozada ya que podías disparar directamente a marcadores haciendo que gastases menos órdenes, ahora debes gastar dos ordenes (posicionarte, para luego descubrir y atacar). Yo hablo desde el punto de vista de ALEPH genérico, no como un futuro sectorial védico... Que os veo venir ¿Qué os parece esta pequeña reflexión/lloriqueo/pataleo? ¿Y si nos divertimos un poco especulando cómo volveremos a sembrar el terror por las mesas del mundo?