Hivedragon

Dominando ónix

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hace 14 horas, Xagroth dijo:

Realmente, el tema de meter un paraca con Escopeta de Abordaje es de dos usos: 1) compensar mimetismo y TO (ese +6...); 2) disparar a un enemigo que te ve y tapa a varios detrás, a los que pillas con la plantilla. El bono de tener nanopulser es que presiona al rival: tiene que elegir entre disparar o esquivar, si esquiva puedes reposicionarte o dispararle dos tiros de escopeta, si dispara puedes meterle plantilla directa...

Lo realmente bonito es ganar la espalda al rival a más de 20cm, que vale que la escopeta va a +0 y el combi a +3, pero como estás fuera de su zona de control, o tiene Sexto Sentido N2 o Visor 360, o no enfrenta :P 

El gran problema del Spitfire en la Fraacta es que Ónice rara vez va sobrado de CAP, quizá con el enlace ofensivo de Rodoks sea más viable, pero mi experiencia es que con el de unidrones, sin importar el TAG que metas, no hay suficiente para esa Fraacta Spitfire.

Yo muchas partidas las juego sin TAG e invierto los caps en cosas muy defensivas:armas pesadas de unidrones 3,Q-drone 1 y me quedan 2 cap para el fraacta spitfire y maligno o umbra hacker,obviamente si llevas tag o es un xeodron con fusil multi o no te dan los caps,pero aún así el fraacta normal es bueno,yo no lo meto hacker porque tenga una chista de VOL porque es muy fácil en turno activo inmovilizártelo o aislártelo,y esa es una forma muy fácil de librarse de un bicho muy peligroso,la armadura simbionte tiene todas las ventajas de una IP (2 H inmunidad shock) pero sin sus debilidades (no es hackeable) por eso no me gusta hacer hacker a una punta de lanza,que además al no tener movimiento sigiloso té pueden orar al mover.¿Vosotros usáis el fraacta hacker?Yo el que más uso es el spitfire y seguido del fusil combi y luego escopeta,como ya comenté,razones por puntos:

1.Alcance:Con esas armas puedes atacar los típicos especialistas de media mesa desde los flancos,o tropas a las que no te interesa acercarte,por ejemplo los mutawia,tropas que nos pueden matar con lanzallamas o trabar etc etc.

2.Fuego de supresión:Es un dolor para el oponente en una esquinita ,pues cubres el fraacta a sí mismo para seguir matando en el siguiente turno,o si el oponente va a matarlo le sale caro,pues puede librarse de molestias si se acercan,eso sí,sin asomarlo,para que las armas de buen alcance no se enfrenten.Ahi es donde agradecemos no ser hacker,pues si nos hackean y tiramos reset perdemos el FDS,además al tener 2 heridas no nos pueden suicidar a la típica warband con chain contra el,o de cuerpo a cuerpo,pues el nanopulser no enfrenta en el caso de que nos manden un especialista de artes marciales.

3.Rafaga:Para una tropa que sale én lugares inesperados,sobre todo cuando no empiezas a veces vas a pillar tropas por la espalda,así que cuando no te pueden responder o solo tienes un orador con ráfaga 1 siempre puedes dividir ráfaga e ir a matar lo máximo que puedas,algo que con la escopeta te sale mucho peor porque tiene menos alcance y ráfaga,yo por ejemplo en la última partida que jugué me dediqué a repartir ráfaga entre varios kuang-shi,dejando en la misma orden a varios en estado de tenaz (3 si no recuerdo mal),también la ráfaga ayuda a matar warbands molestas,por ejemplo un jaguar,mutta,morlock,pues tiran humo cortando nuestro avance y matanza,esos bichos merecen comerse toda la ráfaga del spitfire o combi.Tambien puedes intentar pillar a un reacccion total en rango malo,y la escopeta tiene muy poca ráfaga para intentarlo.Otra cosa,cuanta más ráfaga,más posibilidad de crítico.

4.Nanopulser:Es otra de las razones por las que no llevo escopeta,al tener otro arma con plantilla y que hace daño a PB ya tengo un arma para pillar grupos de enemigos (y que no enfrenta aún por encima) lo que obliga a los enlaces a esquivar o sufrir sus consecuencias.Estas dos armas corta y larga le dan mucha versatilidad al fraacta a la hora de salir a cazar en cualquier tipo de tablero o de escenografía o a la hora de tirarse en salto de combate.

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Claro, a mí el CAP se me suele ir entre los Unidrones con armas pesadas (3, 3.5 si les meto el K1 con Tinbot), los hackers (umbra para H+, Nexus para H normal...), y entonces meto la Esfinge o el haris de Xeodrones y samaritano, y ya estoy en una IL300... 

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Me estoy planteando comprarme el Overdron

logo_604.png Obj: Establecer Base de Operaciones
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png7  
logo_11.pngOVERDRON Cañón Magnético Hiperrápido / . (2 | 74)
 sep.giflogo_11.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_1.pngUNIDRON F. de Francotirador de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 24)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_2.pngNEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
logo_2.pngNEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png6  
logo_7.pngLEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)

6 CAP | 298 Puntos

Abrir en Infinity Army


¿Qué mejoraríais de esta lista?

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Yo cogí la caja de Xeodrones, y les puse un imán en la "chepa". Cuando quiero un Overdron (o dos), tengo una conversión (mwahahaha), y cuando no, tengo los xeodrones. La mayor ventaja es que el Overdron necesita las armas imantadas igualmente, porque si no abulta tanto como dos Tags para transportarlo, y los rifles de francotirador se doblan con facilidad (personalmente me lo hubiera comprado si no fuera por los dos tinbots, el precio desproporcioinado en euros, y si llevara lanzacohetes o el CMH en lugar de los rifles de francotirador).

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Yo es que me gusta la miniatura :angry:

¿Y respecto a la lista?

Aparte del evidente cambiar nexus + imetron por fraacta con escopeta o fusil combi.

EDIT: La otra opción es comprarme un Raicho XD

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hace 1 hora, Erethros dijo:

Me estoy planteando comprarme el Overdron

logo_604.png Obj: Establecer Base de Operaciones
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png7  
logo_11.pngOVERDRON Cañón Magnético Hiperrápido / . (2 | 74)
 sep.giflogo_11.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_1.pngUNIDRON F. de Francotirador de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 24)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_2.pngNEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
logo_2.pngNEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png6  
logo_7.pngLEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)

6 CAP | 298 Puntos

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¿Qué mejoraríais de esta lista?

Ésta es la que mejor me funcionó, aunque es verdad que los dados ayudaron muchísimo (el rambeo de la Fraacta fue salvaje, y el Overdron se comió una Marut, una proxy mk2 francotirador, mk5 con mk12, aguantó un garuda con escopeta de abordaje... aterrador). Eso sí, mi lista llevaba el Specops Morat trilicenciado en lugar del Dr Gusano, y eso son mínimo dos órdenes más (el teniente pasa a ser un Nexus OA, y así entran un Imatron más y el remoto de 8 puntos, quedando en 15 órdenes que parto en 9 y 6).

logo_604.png Fuerza de Contacto Ónice
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png8  
logo_7.pngLEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
logo_11.pngOVERDRON 2 F. de Francotirador de Plasma / . (2 | 69)
 sep.giflogo_11.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_1.pngUNIDRON Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 14)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png5  
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_3.pngFRAACTA Fusil Combi, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0 | 29)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)

6 CAP | 300 Puntos

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Si estás empeñado en usar la lista que has puesto, yo intercambiaba de grupo al Umbra y un Nexus, porque si hace falta reforzar un enlace de Unidrones recuerda que es 1 nexus, 1 umbra legado y 3 unidrones (o 4 unidrones y uno de los otros, o cinco unidrones). De todas formas, yo intentaría añadir un par de órdenes más.

hace 1 hora, Erethros dijo:

Yo es que me gusta la miniatura :angry:

¿Y respecto a la lista?

Aparte del evidente cambiar nexus + imetron por fraacta con escopeta o fusil combi.

EDIT: La otra opción es comprarme un Raicho XD

El Raicho no entra en Ónice :P 

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Ya, pero con tanto monete que tengo, podría ampliar a Morat XD

 

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Por cierto, ¿es que el Overdron ya no pierde el tinbot con albedo al segundo turno?

 

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hace 2 horas, Erethros dijo:

Por cierto, ¿es que el Overdron ya no pierde el tinbot con albedo al segundo turno?

 

Perder, lo que se dice perder, no pierde el Tinbot. Pero sí que pierde el estado de Albedo, y como los Tinbots son marcadores (no generan ORA, no hacen nada) ponerlos en mesa en primer lugar es trabajo adicional para nada.

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Pregunto porque en la wiki ya no pone que se desactive a los dos turnos.

Al igual que la nanopantalla ahora es omnidireccional.

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hace 22 minutos, Erethros dijo:

Pregunto porque en la wiki ya no pone que se desactive a los dos turnos.

Al igual que la nanopantalla ahora es omnidireccional.

Hombre, es la historia de siempre. Abres Tinbot y buscas el Tinbot D (albedo), que no describe lo que hace pero te dice que es un marcador de estado. Abres el link de Albedo y te dice que esto permite desplegar a la tropa en estado "Albedo Activo". Haces click sobre "Albedo Activo", y ya te dice en efectos (el tercero) que dura dos turnos (o sea, hasta tu siguiente Recuento de Órdenes).
Vamos, que lo suyo sería, en la página de Tinbots, poner "Tinbot D (permite a su portador desplegar en estado Albedo Activo) y te saltas una página intermedia que hace poquito.

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Es que antiguamente lo ponía en la wiki, es por eso que me surge la duda.

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Bueno, acabo de crear el Cañón Magnético Hiperrápido para el Xeodron, además, si así lo quisiese, con un par de imanes extra valdría para el overdron.

Como resultado por ahora me compro el Raicho XD

https://ibb.co/fjatWv

Ahora sólo me falta compararlo con el Xeodron con Red Fury, que es más barato y tiene supersalto, pero me imagino que 5 balas AP pueden dejar bastante tocado un TAG enemigo :pirate:

Por cierto, por si alguien quiere ver el cómo se hizo de la base, la decoración está a mitad:

De paso, acabo de crear mi primera lista de 400 puntos.

logo_604.png Asalto TAGLINE
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png8  
logo_11.pngOVERDRON Cañón Magnético Hiperrápido / . (2 | 74)
 sep.giflogo_11.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_1.pngUNIDRON F. de Francotirador de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 24)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
logo_2.pngNEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png6  
logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_10.pngXEODRON Fusil MULTI, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 58)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_8.pngSAMARITANO UMBRA (Disp. de Hacker de Asalto IE. UPGRADE: Goodnight) Carabina de Plasma, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (0.5 | 43)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)

7.5 CAP | 399 Puntos

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Hoy accidentalmente jugando un partida de biotecvoro, he decubierto que la gente ya puede dejar de llorr por la fatalidad de los kawaris o en gecko. El autentico beneficiado por el tema no es otro que la :i-can-fly:ESFINGE:i-can-fly:!!!!!!!! Que ahora se ha convertido en un tag de hmg. El punto de daño adicional con al spitfire le he notado mucho sobretodo contra cosas duras de mi rival, que normalmente me cuesta bastantes ordenes de tumbar con una esfinge. Estoy ansioso por ver como se mueve e l haris de Samaritano y xenodrones con este pequeño bufo. 

 

Perdon por el offtopic 

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hace 27 minutos, krossaks dijo:

Hoy accidentalmente jugando un partida de biotecvoro, he decubierto que la gente ya puede dejar de llorr por la fatalidad de los kawaris o en gecko. El autentico beneficiado por el tema no es otro que la :i-can-fly:ESFINGE:i-can-fly:!!!!!!!! Que ahora se ha convertido en un tag de hmg. El punto de daño adicional con al spitfire le he notado mucho sobretodo contra cosas duras de mi rival, que normalmente me cuesta bastantes ordenes de tumbar con una esfinge. Estoy ansioso por ver como se mueve e l haris de Samaritano y xenodrones con este pequeño bufo. 

 

Perdon por el offtopic 

No es offtopic per se. La Esfinge gana mucho al ser un tag rápido y ligero, con un Spitfire que no nota demasiado las distancias gracias a eso. De todas formas, Fatalidad N1 le ha mejorado un rol que ya cumplía bastante bien (cazador de infantería), mientras que se ve en la misma situación que antes contra otros TAGs. En cuanto a Tag Vs Tag, la gran ganadora sería la Marut, gracias a ese visor N2 que le permite ignorar los penalizadores de camo, que son la parte defensiva que mantiene su valor.

Sobre el haris de xeodrones, cabe esperar que sea terriblemente eficaz en el combo habitual (1 Red Fury y 1 combi K1): el combi K1 pasa a daño 13, que es un 55% de causar herida a cualquier enemigo en cobertura (desde el acorazado Jotum hasta el humilde Warcor), mientras el Red Fury pasa a ser, a todos los efectos, un Spitfire Shock; el samaritano va a pasar hambre, me da.

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Hablando de Xeodrones, estaba buscando una lista viable para no estar tan limitado y....

logo_604.png Xeodrones Asesinos
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png7  
logo_8.pngSAMARITANO UMBRA (Disp. de Hacker de Asalto IE. UPGRADE: Goodnight) Carabina de Plasma, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (0.5 | 43)
logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_10.pngXEODRON Fusil Combi K1, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png6  
logo_1.pngUNIDRON F. de Francotirador de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 24)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON Fusil Combi K1 + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 17)
logo_1.pngUNIDRON Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 14)
logo_1.pngUNIDRON Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 14)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)

6 CAP | 300 Puntos

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Tiene la pega de que no tiene un gusano pero....

A cambio tiene una buena reserva de ordenes para otros especialistas

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Pero tampoco aprovechas la presencia remota de los unidrones y tienes que tirar de tenaz,y eso es una lástima,además no tienes cargas -D tampoco

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Lo se, pero la otra opción implica no poder dar tanto supportware:

logo_604.png Xeodrones Asesinos
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png6  
logo_8.pngSAMARITANO UMBRA (Disp. de Hacker de Asalto IE. UPGRADE: Goodnight) Carabina de Plasma, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (0.5 | 43)
logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_10.pngXEODRON Fusil Combi K1, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png6  
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_2.pngNEXUS Teniente (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
logo_1.pngUNIDRON F. de Francotirador de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 24)
logo_1.pngUNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON Fusil Combi K1 + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 17)
logo_1.pngUNIDRON Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 14)

5.5 CAP | 300 Puntos

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Se me hace muy caro ese Haris. En este momento, el que me parece más atractivo es el Overdrón por el incremento de daño de sus armas de plantilla. Aunque creo que es un poco como el chocolate del loro, no deja de ser un incremento del 5% en las probabilidades para herir.

 

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A mi lo de Fatalidad en los TAG hasta me hace empezar a plantearme meter un Xeodron con Red Fury por libre, que aún no los he probado. ¿Qué opináis?

 

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Los Xeodrones vienen a ser como una IP, pero con 3 heridas y 2 estados de inconsciencia, lo bueno es que en comparación con otros TAG, son mucho más baratos.

El  motivo de usar un Harris es aprovechar la movilidad, además, podemos usar la silueta de los Xeodrones para cubrir al Samaritano.

La opción de hacker no solo pone en peligro al Samaritano, sino que también defiende al Duo de TAGs.

Es cierto que el Overdron, es una mejor opción tanto para abatir TAGs enemigos (Daño 15 AP con ráfaga 5) como oradores enemigos (incluso tiene Albedo) por no hablar de su PB 9 contra hackeo.

También es cierto que en reactivo sus plantillas son una bendición, pero en cualquiera de sus perfiles, pagamos 2 CAP, algo muy importante a tener en cuenta.

Un Xeodron solo, por ejemplo el Red Fury, puede hacer el mismo trabajo que un Suryat con ametralladora, solo que teniendo supersalto, munición shock, 3 puntos de estructura, mejor blindaje tanto frente a munición normal como AP, y Bioinmunidad, a cambio de perder 20 cm de alcance, costar 15 puntos más, y 1 CAP menos.

El por qué usar un Harris de Xeodrones es ni más ni menos para mover 2 TAG ligeros al mismo tiempo junto a uno de los asesinos más letales y temidos de onix, el samaritano.

El perfil multi nos permite aturdir a oponentes para facilitarle la cosa al samaritano, pero la experiencia me ha enseñado que se necesitan muchos más marcadores de inconsciente que de herido, lo cual hace que este perfil, aunque bueno para reactivo, no sea mi preferido.

También es bueno recordar que el Samaritano tiene Hiperdinámica, lo que le permite esquivar a 15, muy útil para evitar tiroteos,

Así que ante la pregunta de por qué usar un Harris de Xeodrones, la respuesta es obvia, Para llevar un enlace ultraagresivo.

Tal vez una idea interesante sería olvidarnos de usar un Fireteam Core y usar solo este Harris.

logo_604.png Fuerza de Contacto Ónice
──────────────────────────────────────────────────

orden_regular.png9  
logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_10.pngXEODRON Fusil Combi K1, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_8.pngSAMARITANO UMBRA (Disp. de Hacker de Asalto IE. UPGRADE: Goodnight) Carabina de Plasma, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (0.5 | 43)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
logo_2.pngNEXUS Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
logo_16.pngZÁNGANO-Q Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_3.pngFRAACTA Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 35)

5.5 CAP | 300 Puntos

Abrir en Infinity Army


Si, solo son 9 ordenes, también es cierto que la he hecho rápido, pero la cuestión es, hasta qué punto es imprescindible el uso de un core:

logo_604.png Fuerza de Contacto Ónice
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1sep.gifsep.giforden_regular.png10  
logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_10.pngXEODRON Fusil Combi K1, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 59)
 sep.giflogo_10.pngSTALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
logo_8.pngSAMARITANO UMBRA (Disp. de Hacker de Asalto IE. UPGRADE: Goodnight) Carabina de Plasma, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (0.5 | 43)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_21.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)
logo_14.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_20.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_2.pngNEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
logo_4.pngNOCTÍFERO Lanzamisiles / Pistola de Asalto, Cuchillo. (1.5 | 32)

GRUPO 2sep.gifsep.giforden_regular.png1  
logo_16.pngZÁNGANO-Q Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)

5 CAP | 298 Puntos

Abrir en Infinity Army


Una lista similar, con menos especialistas, pero con más ordenes y mesa mejor defendida.

Sacrificar el core a veces puede dar resultados interesantes, y si no, que se lo pregunten a las ranas XD

 

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hace 3 horas, Erethros dijo:

El  motivo de usar un Harris es aprovechar la movilidad, además, podemos usar la silueta de los Xeodrones para cubrir al Samaritano.

Ten en cuenta que se mueven al unísono; en el turno del contrario sí lo podrás cubrir, pero no te sirve moverlo por delante al avanzar tú, cuenta como que se ven todas.

 

 

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Si, pero si los Xeodrones están haciendo pared, y en la siguiente orden dispara un Xeodron su rafaga 5 de Red Fury sin que ningun Xeodron se mueva mientras el tio sam se mueve, no se le ve

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El Haris de Xeodrones funciona con el Core de Unidrones en Inserción Limitada muy bien, como la otra lista con la Esfinge. En caso de querer ir a más órdenes, y con un TAG, lo normal son como 15 órdenes (abusando de Ikadrones y balizas IA, y algún otro remoto baratuno de 8 puntos) con un Overdron (dependiendo del tipo de misión, francotirador o lanzacohetes), o con un Xeodron solitario.

Al final, el tema en ónice es lo que quieres: un rambo (esfinge, Fraacta), dos rambos y medio (haris de xeodrones y samaritano), cinco rambos (rodoks) o intento de Spam (nexus, unidrones, ikadrones...). Aún tengo que probar los Malignos, el noctífero no me ha dado buen resultado, y el dúo de Suryats es bastante anecdótico (personalmente, hubiera metido a los ingenieros de asalto Morat en ónice en vez de los Suryat, o si no a la IP de silueta 5).

La gran debilidad es que sólo tiene a la Maakrep con visor N2, no tiene humo, y la pobre además no entra demasiado en las listas. Eso le puede suponer un problema en listas que lleven humo y lo usen para moverse por la mesa capturando objetivos y cazando rezagados sin que el enlace CORE pueda hacer nada.

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hace 38 minutos, Erethros dijo:

Si, pero si los Xeodrones están haciendo pared, y en la siguiente orden dispara un Xeodron su rafaga 5 de Red Fury sin que ningun Xeodron se mueva mientras el tio sam se mueve, no se le ve

Las miniaturas activadas nunca bloquean vision. Si activas el enlace, todos sus componentes se consideran activados, aunque no los muevas.

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