Arclaid

VII Liga ITS8 GoblinTrader Barcelona

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Y seguimos con la VII-A y VII-B  liga ITS8 de GoblinTrader Barcelona.

Propósito de la liga

Ambas ligas están organizadas con el único propósito de jugar partidas de Infinity y divertirse con ellas.

Si además se gana la partida, eso que os lleváis.

Por otro lado, está la vertiente “competitiva”, que lo que intenta es reflejar hasta cierto punto el grado de mejora que se tiene en el juego.

No obstante, hay que tener en cuenta que es una liga de 4 rondas con un sistema suizo, y que para reflejar unas puntuaciones más realistas, puede requerir de más rondas en función de los participantes.

Solo se juegan 4 rondas debido a que la mayoría de jugadores pierden interés a partir de la 4 ronda, siendo solo interesante para los puestos más altos.

Además la duración de las 4 rondas, permite una mayor rotación de jugadores, permitiendo entrar a jugadores nuevos y jugadores que tienen una disponibilidad horaria dependiente de la temporada.

¿¿VII-A y VII-B Liga?? ¿¿Qué es eso??

Facil, son 2 ligas en paralelo.

Pero la liga VII-A es una liga con misiones y modificadores elegidos por los jugadores, mientras que la liga VII-B es una liga en la que las misiones, tiers y spec ops ya están definidos y no hay modificadores.

Bases válidas para ambas ligas:

Inicio y duración

Ambas ligas se iniciaran el 8 de Mayo de 2017.

Las ligas constaran de 4 rondas, el plazo de cada ronda será de 3 semanas.

Emparejamientos

La primera ronda será aleatoria.

En la Liga B, las demás rondas se utilizaran un sistema suizo en función de la puntuación obtenida.

En la Liga A, las demás rondas serán aleatorias entre los jugadores que tengan el mismo número de victorias, el impar pasara a emparejarse aleatoriamente con el siguiente grupo. No se podrá repetir emparejamiento.

Ej.: una liga de 10 jugadores, ganan 5 la primera ronda y 5 la pierden. La segunda ronda será aleatoria entre los 5 que han ganado la primera ronda, y el que quede sin emparejar, se emparejará aleatoriamente con uno que tenga 0 victorias. Los otros 4 que tengan 0 victorias se emparejaran aleatoriamente.

Ejércitos y listas

Se permite usar cualquier ejército o sectorial, pero este tendrá que ser el mismo para toda la liga.

Se debe informar de este al reportar los resultados de la primera ronda.

Se ruega traer las listas impresas para facilitar la consulta y agilizar la partida.

Duración de las partidas

Se recomienda jugar a 1h y 46 min, cada jugador tendrá 53 min por partida, contando desde el  inicio del despliegue.

Podéis usar un chessclock o cronometro para controlar los tiempos.

  • El tiempo mínimo de turno de jugador es de 1 min.

Si uno de los jugadores quiere usar chessclock, su uso durante la partida será OBLIGATORIO.

En caso de controlar el tiempo de cada jugador

Partidas con chessclock o similar

El uso del chessclock es opcional, pero en caso de usarlo, la partida finaliza al agotar el tiempo de ambos jugadores o por condiciones del escenario.

  • No se permite la cesión de tiempo.
  • Se considera que un jugador agota su tiempo cuando su contador llega a 0 y:
    • Todavía le quedan turnos por jugar
    • Le quedan ordenes por jugar.
  • El tiempo mínimo de turno de jugador es de 1 min.
  • En condiciones normales, la partida se jugará a 3 rondas, pudiendo acabar antes por reglas de retirada.
  • Si un jugador tarda más de 7 segundos en decidir su ORA, el jugador activo puede pasarle el tiempo.
  • Si un  jugador agota su tiempo, no podrá gastar más órdenes y finalizara su turno.
  • Un jugador podrá seguir jugando los turnos que le queden mientras disponga de tiempo.

Recordar que un jugador puede decidir no jugar las órdenes restantes si ve que va a agotar su tiempo.

Llegar a 0s durante el gasto de la segunda mitad de la última orden no se considera agotar el tiempo.

Puntuación

Partidas jugadas

En cada enfrentamiento se utilizaran las reglas del escenario para determinar el resultado de la partida y se reportaran.

  • Ceder una partida supondrá perder el derecho a premios.
  • En caso de Victoria por diferencia de 5 o más puntos de objetivo se sumarán 3 puntos.
  • En caso de Victoria por diferencia de menos de 5 puntos de objetivo se sumarán 2 puntos.
  • En caso de empate se sumará 1 punto.
  • En caso de derrota se sumarán 0 puntos.

Partidas no jugadas

Antes de no jugar la ronda, contactar con la organización para buscar una solución y que ambos jugadores puedan disfrutar de la partida.

En caso de no poder jugar la partida en el plazo establecido por incompatibilidad de horarios, el resultado será de 0 puntos de objetivo, 0 puntos de victoria y 1 punto de torneo por considerarse empate en ITS8.

En caso de quedar con el oponente y este presentarse 1h mas tarde de la acordada, o avisar con 24h o menos de antelación que no puede jugarla, sin causa justificada, se considerara que ha perdido.

En tal caso, la puntuación del que no se presenta es 0 puntos de objetivo, 0 puntos de victoria y 0 puntos de torneo.  El jugador que se ha ilusionado con jugar una partida, reservándose el día, madrugando o  desplazarse a la tienda, ganara la partida haciendo una media de los puntos de objetivo y victoria que lleva hasta la fecha.

Si es la primera ronda, ganara por 4 puntos de objetivo, la mitad de los puntos que correspondan por Tier (low tier = 100pt, mid tier = 150pt, top tier = 200pt) y 2 puntos de torneo.

Reportar resultados

Los resultados se deberán de reportar como muy tarde, el ultimo dia para jugar la ronda.

Si los resultados no están reportados ese día, se considerará partida no jugada.

Se ha de reportar con el siguiente formato:

  • Jugador 1
  • Faccion/Sectorial
  • Todo Pintado (Si/No)
  • Puntos de objetivo
  • Supervivientes
  • Destruidos al rival

 

  • Jugador 2
  • Faccion/Sectorial
  • Todo Pintado (Si/No)
  • Puntos de objetivo
  • Supervivientes
  • Destruidos al rival

Importante,  si no se aportan todos los datos con los totales realizados la partida se considerará no jugada.

El siguiente ejemplo NO es válido:

  • Jugador 1
  • Haqquis
  • Si
  • 3
  • 60 con 1 bagaje vivo y 1 muerto

 

  • Jugador 2
  • Neoterra
  • 5
  • 145

Premios

Para poder optar a premios, se han de haber jugado o mínimo 2 rondas y no haber concedido ninguna partida.

Se considera ceder una partida, rendirse en la primera ronda de juego.

Las partidas ganadas por incomparecencia del adversario se consideran jugadas para el ganador.

Las partidas no disputadas no se consideran jugadas.

Las partidas en que no se comparece ante el jugador no se consideran jugadas.

No se permite acordar un resultado, si esto se detecta, no se tendrá derecho a premios.

En caso de darse de baja de la liga, no se tendrá derecho a premios. Si un jugador impar decide no jugar para que esta siga siendo impar, este tendrá derecho a premios.

Distribución y sorteo

Los premios son excluyentes, eso quiere decir que si se gana uno, no se podrá optar a otro.

Categorías fijas

  • 1er puesto - parche y pin de ganador ITS8, Vale entre 7€ y 10€.
  • Líder táctico - Al inicio del torneo, los jugadores que quieran optar a este premio tendrán que publicar (si, la lista sera publica después de la primera ronda) una lista limitada a 1 grupo de combate y usarla durante todo el torneo pudiendo modificar 3 miniaturas de la lista inicial para ajustarse al tier de cada ronda. En caso de haber varios candidatos, se le otorgara al que mejor posición final consiga. Vale entre 7€ y 10€
  • Odio el monocromo – Se han de jugar las 4 rondas con todas las miniaturas pintadas (con los colores en su sitio, mínimo 3 colores por miniatura, peana texturizada y terminada). El rival ha de validar que ha sido así. En caso de haber varios candidatos, se otorgara el premio a sorteo.  Vale entre 7€ y 10€

Categorías opcionales

De todas estas categorías, se sortearan premios para 2 de ellas aleatoriamente, que serán vales entre 7€ y 10€.

  • El que más daño cause – el jugador que más puntos de bajas cause.
  • Mejor teniente – el jugador que consiga más puntos de victoria.
  • Porque los últimos serán los primeros – el jugador que quede en última posición.
  • Ejército o sectorial menos jugado – Se realizara un conteo de los ejércitos genéricos o sectoriales y los que tengan menos presencia optaran a este premio. En caso de haber varios candidatos, se otorgara el premio a sorteo.

Cambios por la miniatura exclusiva de ITS8

En caso de que no se hubiera ganado ninguna miniatura exclusiva de la temporada actual, en cualquier torneo o liga, el vale podrá ser sustituido por dicha miniatura.

El orden de preferencia será:

1er puesto, líder táctico, odio el monocromo, y orden de sorteo de categorías opcionales.

Sorteo

Para los jugadores que no han obtenido un premio por categoría fija u opcional, se realizara un sorteo, que estará compuesto por vales de distinto valor, y el contenido de la caja de ITS8, asegurándose un premio por jugador.

Si ningún jugador con premio por categorías ha reclamado la miniatura de ITS8, esta podrá ser cambiada por un vale, aplicando las mismas restricciones. En caso de no quedar vales, la restricción no se aplicara.

Inscripciones

La inscripción es de 6€, que deberán abonarse como muy tarde el día de la primera partida.

La fecha máxima de inscripción es el 6 de Mayo de 2017.

Inscripciones en GoblinTrader Barcelona, correo electrónico a [email protected] o por whats app.

Indicar:

  • Nombre
  • Pin ITS
  • Teléfono
  • Liga a la que se apunta, A (con modificadores), B (todo ya previsto) o a las dos.

Liga B

El uso del chessclock o similar es “obligatorio”.

  • 1ra Ronda: La armeria, Mid Tier.
  • 2da Ronda: Sueño frio,  Mid Tier, spec ops 12xp.
  • 3ra Ronda: Demostración de poder, Top Tier
  • 4ta Ronda: Altamente clasificado, Mid tier

Liga A

El chessclock o similar es opcional.

Votaciones:

A partir de la segunda ronda, los vencedores decidirá votaran misión, tier, spec ops e inserción limitada.

Habrá 3 misiones a elegir, low, mid y top tier,spec ops  (si, no) y si hay o no inserción limitada.

Los vencidos elegirán tipo de terreno, visibilidad, peligrosidad del terreno. En cada una de ellas podrán elegir que el modificador sea normal.

Estos modificadores se aplicaran a toda la mesa, para facilitar su aplicación y asegurarse que todos juegan con las mismas condiciones.

Es posible que en algún caso esta modificación solo se aplique a ciertas zonas delimitadas, zona de despliegue, fuera de la zona de despliegue, en todas las zonas que no estén a nivel de suelo….

Primera votación

Al inscribirse, hay que elegir de estas opciones:

  • 1) Misión
    • A) BaconLand
    • B ) Golpe en el pequeño Lo Pan's
    • C) PulpiBeer fest
  • 2) Tier
    • A) Low tier (200pt)
    • B ) Mid tier (300pt)
    • C) Top tier (400pt)
  • 3) Spec Ops 12xp
    • A) SI
    • B ) No
  • 4) Inserción limitada
    • A) Si
    • B ) No

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Inauguramos la lista de inscritos

Liga A

  1. Hiperion
  2. Ragnar
  3. Aldo
  4. Miguel Angel
  5. Arclaid
  6. Leirbag
  7. Serxx
  8. Juarez
  9. Toto
  10. Motoalpina
  11. Jonhy
  12. Gozillah
  13. Vettel
  14. Mohoyorko

Liga B

  1. Hiperion
  2. Aldo
  3. Ragnar
  4. Miguel Angel
  5. Melmak
  6. Serxx
  7. Thierry
  8. Baron
  9. Pikaia
  10. Sir XXI
  11. GrindCore
  12. Silent
  13. Daixo
  14. Jonhy
  15. Leirbag
  16. Reficul
  17. Toto
  18. Motoalpina
  19. Gozillah
  20. Mohoyorko

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Buenos días,

 

¿hay sitio para uno más? :) ¿En ambas?

Saludos

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Liga A, Iniciamos la primera ronda!

Emparejamientos:

Aldo Graveland
Arclaid Urobros
Ares Ragnar
Gozillah Moya
Hiperion Leirbag
Jonhy Miguel Angel
Motoalpina Serxx
Toto Vettel
  • Misión: Baconland
  • Tier: Top
  • Spec Ops: Si (12xp)
  • Inserción limitada: Si

El yuan yuan, no cuenta para el límite de Inserción limitada, pero si para el límite de tropas en un grupo.  Si hay 10 tropas en el grupo 1, el yuan yuan estara en el grupo 2. si hay 9 tropas en el grupo 1, el yuan yuan puede estar en el 1 o en el 2.

Del 8 del Mayo al 28 de Mayo

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Liga B

Emparejamientos:

Aldo Motoalpina
Arclaid Sir XXI
Ares Leirbag
AshvsEvilDeath Thierry
Baron (Oriol) Daixo
Gozillah Reficul
GrindCore (Orlando) Serxx
Hiperion Miguel Angel
Jonhy Silent
Melmak Ragnar
Moya Urobros
Pikaia (Hermann) Toto
  • Misión: La armeria
  • Tier: Mid
  • Spec ops: No

Del 8 del Mayo al 28 de Mayo

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@Arclaid

Lista de Aldo para el Líder Táctico de la B-Liga

logo_203.png Moto JP 300
──────────────────────────────────────────────────

orden_regular.pngorden_irregular.pngorden_impetuosa.png6
logo_3.pngARAGOTO Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1 | 26)
logo_3.pngARAGOTO Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1 | 26)
logo_3.pngARAGOTO Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Fusil Combi + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30)
logo_3.pngARAGOTO Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Fusil Combi + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30)
logo_5.pngKARAKURI (Fireteam: Haris) Fusil Combi, Chain Rifle, D.E.P. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)
logo_5.pngKARAKURI Escopeta Pesada, Chain Rifle, D.E.P. / Pistola, Cuchillo. (0 | 35)
logo_5.pngKARAKURI Mk12, Chain Rifle, D.E.P. / Pistola, Cuchillo. (0 | 40)
logo_25.pngYOJIMBO Contender, Nanopulser, Granadas de Humo, CrazyKoalas (2) / Pistola, Arma CC DA. (0 | 21)
logo_20.pngASUKA KISARAGI Teniente Fusil Combi + Lanzallamas Lig. / Pistola de Asalto, Cuchillo. (0 | 27)
logo_2.pngKEMPEI (Cadena de Mando) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC, Pulso Eléctrico. (0 | 21)

3.5 CAP | 292 Puntos

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Ahi va otra de Lider Tactico B

 

logo_601.png Lider tactico v1
──────────────────────────────────────────────────

orden_regular.png10  orden_impetuosa.png1
logo_35.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_35.pngZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
logo_12.pngASESINO ESPECULAR Escopeta de Abordaje, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Monofilo, Cuchillo. (1 | 34)
logo_11.pngMALIGNOS (Observ. de Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 36)
logo_16.pngMED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
logo_10.pngAMORTAJADO (Minador) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
logo_41.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_41.pngIKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
logo_11.pngMALIGNOS Hacker (Disp. de Hacker de Asalto IE) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 41)
logo_34.pngZERAT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje, Granadas, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 22)
logo_7.pngCARÓNTIDA Teniente (Visor Multiespectral N3) Ametralladora, Nanopulser / Pistola Pesada, Cuchillo. (2 | 79)
logo_49.pngRENEGADO KRAKOT 2 Chain Rifles, Granadas / Pistola, Arma CC DA. (0 | 14)

4 CAP | 298 Puntos

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Bueno, habiendolo aclarado por whatsapp.

Lista de Aldo para Lider Tactico de la A-Liga/liga troll

logo_202.png 300──────────────────────────────────────────────────orden_regular.png9  orden_irregular.png1  logo_9.pngNINJA Hacker (Killer Hacking Device) Tactical Bow / Pistol, DA CCW, Knife. (0 | 29)logo_26.pngSFORZA Viral Rifle + Adhesive Launcher, Nanopulser / Pistol, Electric Pulse. (0 | 25)logo_1.pngCELESTIAL GUARD MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 21)logo_1.pngCELESTIAL GUARD MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 21)logo_5.pngCRANE IMPERIAL AGENT Lieutenant (Sensor, X Visor) MULTI Rifle, 2 Nanopulsers / Pistol, DA CCW. (0 | 52)logo_5.pngCRANE IMPERIAL AGENT Hacker (Assault Hacking Device) MULTI Rifle, 2 Nanopulsers / Pistol, DA CCW. (0.5 | 53)logo_5.pngCRANE IMPERIAL AGENT (X Visor) Spitfire, 2 Nanopulsers / Pistol, DA CCW. (2 | 54)logo_1.pngCELESTIAL GUARD (Kuang Shi Control Device) Combi Rifle + Light Smoke Grenade Launcher / Pistol, Knife. (0.5 | 13)logo_1.pngCELESTIAL GUARD (Forward Observer) Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 13)logo_1.pngCELESTIAL GUARD (Forward Observer) Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 13) 6 SWC | 294 PointsOpen in Infinity Army

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Liga B

Clasificación:

Jugador Facción Ronda Mision Supv Dest
GrindCore (Orlando) Tohaa 3 10 330 253
Pikaia (Hermann) Aleph 3 10 272 241
Melmak Caledonia 3 10 211 250
Moya Ariadna 3 10 210 280
Hiperion Onix 3 8 279 289
Daixo   3 8 225 300
Leirbag EC 3 8 173 200
Thierry Ariadna 3 7 108 207
Gozillah EC 3 5 199 215
Motoalpina   2 6 151 231
Silent Panoceania 1 0 0 0
Sir XXI   1 0 0 0
Aldo   0 3 61 149
AshvsEvilDeath Morats 0 2 91 192
Miguel Angel Panoceania 0 2 11 21
Ragnar JSA 0 1 50 88
Baron (Oriol)   0 1 0 115
Ares EC 0 0 140 165
Reficul Neoterra 0 0 85 119
Serxx Onyx 0 0 84 50
Urobros Haqquislam 0 0 60 90
Toto JSA 0 0 59 68

Emparejamientos:

Pikaia GrindCore
Melmak Moya
Hiperion Daixo
Leirbag Thierry
Gozillah Motoalpina
Sir XXI Silent
Aldo AshvsEvilDeath
Miguel Angel Ragnar
Baron Ares
Reficul Serxx
Urobros Toto

 

 

  • Misión: Sueño frío
  • Tier: Mid
  • Spec ops: Si

Del 29 de Mayo al 25 de Junio

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Segunda Ronda Liga A

Clasificación:

Jugador Facción Ronda Misión Supv. Dest.
Miguel Angel   3 6 331 269
Ragnar SSA 3 6 255 201
Aldo SI 2 6 166 59
Vettel Ec 2 4 204 302
Motoalpina Haqquislam 2 1 280 157
Leirbag Jsa 2 1 203 263
Moya Yu jing 1 0 357 342
Gozillah EC 1 0 78 41
Graveland Corregidor 0 3 281 205
Ares EC 0 1 199 144
Serxx Onyx 0 0 241 119
Hiperion Jsa 0 0 136 194
Urobros (guillermo sevilla) Haqquislam 0 0 131 38
Toto Corregidor 0 0 98 196

Emparejamientos:

Aldo Motoalpina
Ares Gozillah
Graveland Serxx
Hiperion Urobros
Leirbag Vettel
Miguel Angel Ragnar
Moya Toto
  • Misión: Capturar y proteger
  • Tier: Top
  • Spec ops: Si
  • Inserción Limitada: Si
  • Terreno: Todos los terrenos que no están a nivel de suelo es selvático (terreno difícil)
  • Visión: Baja
  • Peligrosidad: Normal

Del 29 de Mayo al 25 de Junio

 

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Tercera Ronda Liga B

Clasificación:

Jugador Facción Ronda Mision Supv Dest
Pikaia (Hermann) Aleph 6 19 449 503
Daixo SI 6 18 483 640
Moya Ariadna 5 14 210 280
Thierry Ariadna 5 10 188 493
Motoalpina JSA 4 10 319 379
Sir XXI Aleph 4 7 151 111
GrindCore (Orlando) Tohaa 3 11 368 426
Miguel Angel Panoceania 3 11 200 304
Melmak Caledonia 3 10 211 250
Leirbag EC 3 9 232 420
Urobros Haqquislam 3 9 206 310
Gozillah EC 3 8 391 343
Reficul Neoterra 3 8 312 393
Hiperion Onix 3 8 279 331
AshvsEvilDeath Morats 2 6 166 436
Baron (Oriol)   2 5 161 254
Silent Panoceania 1 2 189 189
Aldo SI 0 6 105 374
Ares EC 0 2 374 311
Ragnar JSA 0 2 67 199
Serxx Onyx 0 1 150 123
Toto JSA 0 0 139 222

Emparejamientos:

Pikaia Daixo
Moya Thierry
Motoalpina Sir XXI
GrindCore Miguel Angel
Melmak Leirbag
Urobros Reficul
Gozillah Hiperion
AshvsEvilDeath Baron
Silent Aldo
Ares Ragnar
Serxx Toto
  • Misión: Demostración de poder
  • Tier: Top
  • Spec ops: No

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Tercera Ronda Liga A

Clasificación:

Jugador Facción Ronda Mision Supv. Dest.
Leirbag Jsa 5 11 603 487
Miguel Angel   5 11 562 634
Moya Yu jing 4 9 671 686
Aldo SI 3 10 276 213
Urobros Haqquislam 3 9 316 277
Ragnar SSA 3 7 290 370
Motoalpina Haqquislam 3 5 526 356
Graveland Corregidor 2 8 445 531
Vettel Ec 2 6 378 302
Ares EC 2 6 303 376
Gozillah EC 1 4 286 337
Serxx Onyx 0 1 313 246
Toto Corregidor 0 1 154 270
Hiperion Jsa 0 0 297 409


Emparejamientos:

Aldo Vettel
Ares Urobros
Gozillah Serxx
Graveland Ragnar
Hiperion Toto
Leirbag Miguel Angel
Motoalpina Moya

 

  • Misión: Tres en raya
  • Tier: Top
  • Spec ops: Si, 111xp
  • Inserción Limitada: No
  • Terreno: Normal
  • Visión: Normal
  • Peligrosidad: Despliegue biotécvoro

Del 26 de Junio al 16 de Julio

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Final Ronda Liga B

Emparejamientos:

Daixo Moya
Sir XXI GrindCore
Pikaia Leirbag
Reficul Thierry
Motoalpina Silent
Baron (Oriol) Gozillah
Hiperion Ragnar
Miguel Angel Melmak
Urobros AshvsEvilDeath
Serxx Aldo
Ares Toto
  • Misión: Altamente clasificado
  • Tier: Mid
  • Spec ops: No

Clasificación( el foro da error si lo pongo como tabla)

Jugador    Facción    Ronda    Mision    Supv    Dest
Daixo    SI    9    28    764    913
Moya    Ariadna    7    20    359    531
Sir XXI    Aleph    7    17    551    511
GrindCore    Tohaa    6    21    716    753
Pikaia    Aleph    6    19    576    622
Leirbag    EC    6    18    604    733
Reficul    Neoterra    6    13    485    638
Thierry    Ariadna    5    15    364    717
Motoalpina    JSA    4    11    319    419
Silent    Panoceania    4    10    368    512
Baron        4    9    270    529
Gozillah    EC    4    8    391    343
Hiperion    Onix    4    8    279    331
Ragnar    JSA    3    12    411    432
Miguel Angel    Panoceania    3    12    273    436
Melmak    Caledonia    3    10    289    286
Urobros    Haqquislam    3    9    361    537
AshvsEvilDeath    Morats    2    8    288    727
Serxx    Onyx    2    3    468    377
Aldo    JSA    0    7    156    595
Ares    EC    0    3    581    377
Toto    JSA    0    0    285    342

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Final Ronda Liga A

Clasificación:

Jugador    Facción    Ronda    Mision    Supv.    Dest.
Moya    Yu jing    7    19    954    988
Leirbag    Jsa    7    13    860    887
Urobros (guillermo sevilla)    Haqquislam    6    19    646    643
Ragnar    SSA    6    17    558    694
Miguel Angel        5    12    562    797
Gozillah    EC    4    14    531    777
Aldo    SI    4    10    447    458
Hiperion    Jsa    3    10    668    724
Vettel    Ec    3    6    573    531
Motoalpina    Haqquislam    3    5    624    473
Graveland    Corregidor    2    9    519    662
Ares    EC    2    6    377    446
Serxx    Onyx    0    1    313    441
Toto    Corregidor    0    1    239    299

Emparejamientos:

Moya Leirbag
Urobros Ragnar
Miguel Angel Gozillah
Aldo Hiperion
Vettel Motoalpina
Graveland Ares
Serxx Toto

 

Del 17 de Julio al 6 de Agosto

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Entrega de premios el Lunes 7 de Agosto a las 19h

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Buenas,

 

no me carga el fichero del Google Drive :/ ¿Os pasa lo mismo a alguno? Gracias.


Saludos

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