bostria

INFORME DE BATALLA: PATATA CALIENTE

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ADVERTENCIA: ESTE INFORME DE BATALLA ES DEL 2008, POR LO TANTO ES DE LA 2A EDICIÓN DE REGLAS DE INFINITY

Saludos, vengo a estrenar el nuevo foro con el Informe de Batalla definitivo que acaba de salir publicado en francés en la Ravage#48.

MISIÓN: PATATA CALIENTE

Novocherkask, Ariadna.

Un castastrófico incidente con gases tóxicos obliga a una evacuación forzada de un complejo industrial a la afueras de Novocherkask.

Instalaciones e infraestructuras vitales para la nación Ariadna quedan vulnerables durante las 48 horas estipuladas por los protocolos de seguridad ante este tipo de eventos.

Las agencias de Inteligencia de las facciones rivales consideran este incidente una oportunidad demasiado valiosa como para desaprovecharla.

Comandos especiales son enviados para hacerse con el control de un terminal de datos propio de la obsoleta e inhackeable tecnología Ariadna, la información que se pueda extraer de ese terminal y de la red de cable derivada pueden ser de gran valor.

 

01-Mesa.thumb.jpg.a1d300a7d129dc11e459e3

 

OBJETIVOS DE LA MISIÓN:

 

* Tomar la sala del Terminal (3 puntos de Victoria)

o La sala se considera tomada cuando no hay miniaturas enemigas en el interior.

o Disputar la sala (1 punto de Victoria) en el caso de estar disputada, es decir, con miniaturas de ambos bandos en el interior, ganará 1 punto de victoria el bando que tenga mas miniaturas dentro, en el caso de que ambos bandos tengan el mismo número de miniaturas se valorarán los puntos de tropa.

 

* Extraer y conservar los datos del terminal (2 puntos de victoria)

o La peculiar tecnología Ariadna hace que el paquete de datos a extraer del terminal tenga un comportamiento anómalo en los sofisticados soportes de los dispositivos de Hacker:

+ Un Hacker puede extraer los datos del terminal siempre estando en contacto con el terminal y con el gasto de una Habilidad Corta.

+ Los datos se almacenan en el dispositivo de Hacker. Una vez en el dispositivo puede transmitirlo a otro hacker aliado siempre que esté en su ZC o empleando un repetidor siempre con el gasto de una Habilidad Corta.

+ Las tropas de peana pequeña pueden coger el dispositivo de hacker de un Hacker incosnciente o muerto con el gasto de una Habilidad Corta.

+ Un Hacker puede arrebatarle los datos a un Hacker o repetidor enemigo siempre que este esté en su ZC y gaste una Habilidad Corta declarando que roba los datos.

+ El archivo es una pelota de datos, no se “copia”, solo se “corta y pega”. Su comportamiento en mesa es como un balón que solo pueden llevar gente con dispositivo Hacker o repetidor.

 

FUERZAS: Ambos contingentes serán compuestos mediante un gasto de 300pts de ejército, eso conforma 6 CAPs de puntos de apoyo.

 

REGLAS ESPECIALES DE ESCENARIO

 

* Todas las tropas han sido entrenadas para este tipo de misiones y son capaces de apropiarse del dispositivo de Hacker de otra tropa inconsciente o muerta y utilizarlo.

* Existe un Area de Exclusión formando un perímetro de 30cm. de radio entorno a la sala del Terminal, Las habilidades Infiltración, Despliegue Mecanizado y Salto de Combate no podrán ser realizados directamente en ese área.

* La duración total de la misión será de 3 turnos completos. Al final del tercer turno se aplicarán los baremos para señalar al vencedor. La miniatura consciente con el dispositivo Hacker con los datos dentro otorga los puntos de victoria a su ejército.

* Se pueden alinear Mercenarios.

 

 

Fuerza Nómada:

Grupo 1

 

* Zoe & Pi-Well

* HellCat con Lanza-Adhesivo

* HellCat con HMG

* Daktaris

* Intruder HMG

* Alguacil

* Spektr Sniper

* Zero E/Mauler

* Securitate Lt.

 

 

Grupo 2

 

* 2 Morlocks con Chainrifle.

* 2 Alguaciles.

 

02-DespliegueNomads.thumb.jpg.ed48d04d8e

03-DespliegueYuJing.thumb.jpg.d818e81658

 

Fuerza Yu Jing:

 

* Domaru con Chainrifle y Arma CC EXP.

* Hac Tao con Lanzamisiles

* Güíláng Sniper

* Ninja Hacker

* Yaokong Husong

* 2 Zhanshis

* Keisotsu

* Invencible Sháng Jí Lt.

 

04-batidores.thumb.jpg.719f06194518bdcab

(Psssst... esta imágen nos muestra que, en el despliegue, la Zero estaba camuflada en el interior de este edificio sin percatarse de que tenía muy cerca a un Ninja en Despliegue Oculto)

Edited by bostria

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Turno 1: Iniciativa Nómada.

 

Comienza la partida, el jugador Nómada gasta las órdenes impetuosas e irregulares en hacer avanzar a sus Morlocks.

Con el gasto de órdenes de su grupo consigue cegar con humo líneas de tiro vitales par su enemigo.

 

05-MorlocksImpetuosos.thumb.jpg.c76bbe3d

06-smokegrenade.thumb.jpg.06209eb6afcc2c

 

Una vez el camino es seguro, el jugador comienza a consumir órdenes del grupo principal, haciendo llegar a Pi-Well hasta el terminal. Usando la voluntad de Zoe para Hackear a traves de su remoto repetidor, según las reglas del escenario los datos quedan despositados en Pi-Well.

 

07-HiddingAdvance.thumb.jpg.842af80f9277

08-PiwellArrives.thumb.jpg.5540529f680a7

 

Una vez cumplido el primer objetivo, el jugador nómada pasa a centrarse en el dominio de la sala. Mueve a la Zero y dificulta un acceso colocando un E/Mauler.

 

09-ZeroTolerance.thumb.jpg.7c0d8e0c5b542

 

Tras eso, el jugador Nómada decide despejar terreno librándose de un molesto remoto de reacción total, para ello, emplea a un TO Sniper. El Spektr se revela.

 

10-SpekterAppears.thumb.jpg.8196110e8a97

Y acaba con el Yaokong Husong, una jugada de libro.

11-Spektrshoot.thumb.jpg.97ad205c8e5f020

 

Con la zona despejada, el jugador Nómada decide hacer llegar mas tropas para tomar la sala. Una Hellcat con HMG desciende en Salto de Combate.

 

12-HellkittyBaja.thumb.jpg.38825bf8024f8

 

Aún con unas pocas órdenes, el jugador Nómada acerca a la HellCat HMG próxima a Pi-Well, así se beneficia de su Campo de disrupción óptica, que supone un -6 a todo el que dispare contra ellos. La resistencia de la sala está formada. El Primer turno Nómada es todo un ejemplo de buen juego y sinergia entre tropas.

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Turno 1: Yu Jing actúa!

 

El Jugador Yu Jing ataca al Spektr Sniper con la Domaru con Chainrifle. Un calculo de distancia poco acertado provoca que la plantilla se quede corta y que la reacción del batidor Nómada no tenga oposición. La Domaru sufre una herida.

 

13-DomaruCharge.thumb.jpg.26aee3b5ee3e4c

 

El Siguiente movimiento permite a la Domaru impactar contra el Spekter que fracasa al intentar esquivar, el batidor muere. El resto de reacciones fallan.

 

14-DomaruHits.thumb.jpg.3f201403235fe638

 

El jugador Yu jing entra a atacar en cuerpo a cuerpo a la Morlock Nómada en una demostración de fuerza y carácter. Ambas mueren, la Morlock por el ataque de la Domaru y la Domaru por la reacción de un lejano Alguacil.

 

15-FullContact.thumb.jpg.52c65bee8b8973e

 

El Jugador Yu Jing descubre sus cartas poco a poco. Esperó a librarse del molesto Spekter Sniper para poder atacar con su Hac Tao con Lanzamisiles sin temor a reacciones de armas de largo alcance. La Hac Tao hace su aparición.

 

16-HacTaoAppears.thumb.jpg.0b6abec38a78a

 

Su primer disparo, sorprendiendo y sin oposición, no impacta debido a la dificultad añadida de Pi-Well y su DDO. Esto les permite reaccionar tanto al remoto como a la Hellcat con HMG. La Hac Tao sufre una herida!

 

17-MissileMiss.thumb.jpg.49c5b57ba6585c0

 

El Jugador Yu Jing insiste con su TO lanzamisiles y logra una explosión en el interior de la sala que mata a la Hellcat e inutiliza a Pi-Well. Los datos siguen en el interior del dañado robot.

 

18-MissileHits.thumb.jpg.1254936c5c2dbfc

 

La siguiente acción del jugador Yu Jing es descubrir a su Güíláng Sniper...

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..y disparar sobre la Zero, sorprendiendo y sirviéndose de su Visor Multiespectral nivel 1 para no sufrir ninguna bonificación negativa por la habilidad de Camuflaje de la infiltrada Nómada. La Zero muere.

 

21-ZeroKill.thumb.jpg.04bc50903aff793116

Con la orden del Teniente, el jugador Yu Jing emplea al Invencible Sháng Jí para destruir el E/Mauler y avanzar ahora hacia la despejada entrada a la sala.

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Turno 2: Nómadas

El jugador Nómada emplea la orden impetuosa de su Morlock en intentar cegar a la Hac Tao con humo. Su naturaleza impetuosa le obliga a avanzar todo su primer valor de movimiento hacia el enemigo mas cercano. Al enfrentar su tirada de granada de humo contra el disparo del misil de la Hac Tao, el Morlock salta en pedazos.

23-MorlockBlowsUp.thumb.jpg.9b7dee72014a

Consciente de que la posición de la Hac Tao, su poder como tropa y su arma son decisivos, el jugador Nómada decide hacer avanzar a su Intruder con Visor Multiespectral y HMG hasta obtener línea de tiro con la Infantería Pesada Termo-óptica de Yu Jing.

24-Intruderbaja.thumb.jpg.9a7f415729eff1

Las características del Intruder le ponen todo a favor. Al ser camuflado puede sorprender a la Hac Tao disparando primero, al tener Visor Multiespectral nivel 2 no sufrirá del -6 habitual al disparar a TOs y al llevar un HMG podrá tirar 4 dados con un rango largo y daño alto. Efectivamente, la Hac Tao sucumbe ante el ataque.

25-_HacTaoMuere.thumb.jpg.9f87c3d739ba9b

El Jugador Nómada no olvida los objetivos. Se apropia de los datos del caido Pi-well y camufla a su intruder para protegerlo del turno Yu Jing.

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El Resto de órdenes le permiten bajar a otro Hellcat y hacer avanzar a Zoe.

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Turno 2: Yu Jing

El Jugador Yu Jing revela a su Ninja Hacker y avanza hasta entrar en rango de Hackeo con el Intruder, pero al estar este camuflado, el ninja no puede extraer los datos. Se imponen métodos mas expeditivos.

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En un avance medido, el jugador Yu Jing logra provocar al Nómada. Primero hace que este elija no reaccionar y luego declara un descubrir que los deja a los dos expuestos.

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Aprovechándose de la distancia ganada, el jugador Yu Jing ataca en cuerpo a cuerpo imponiéndose al disparo en reacción del Nómada. Tras esto se adueña de los datos del terminal.

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Turno 3: Último turno Nómada.

 

El Jugador Nómada sabe que sus últimas órdenes deben asegurarle la victoria tras un turno Yu Jing, así que procede a acercar a Zoe a menos de 20cm. del ninja Hacker y ejecutar protocolos anti-hacker contra él. La tirada es exitosa y el ninja muere, tras esto, Zoe se adueña de los datos.

 

31-_ZoeSteals.thumb.jpg.fd8cdd4b4cf54ed4

Con sus últimas órdenes lo máximo que llega a hacer el jugador Nómada es introducir a un Hellcat en la sala y poner un Fuego de Supresión sobre la única via de acceso a la sala que ve posible para Yu Jing.

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Turno 3: Último turno Yu Jing. Último turno de la Misión.

Los Nómadas tienen los datos. Los Nómadas tienen la sala. La única opción para Yu Jing es matar al Hellcat que está en sala, de esta manera los Nómadas tendrán 2 puntos de victoria, pero la sala al estar en posesión de una miniatura Yu Jing les daría 3 puntos de Victoria.

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El Teniente Invencible Sháng Jí consume la reserva de órdenes en avanzar hasta obtener Línea de Tiro con el Hellcat, que ha puesto un fuego de supresión en esa dirección. Ambos soldados disparan la ráfaga completa de sus armas. Finalmente, el teniente Yu Jing muere abatido.

La Victoria total es de los Nómadas.

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Diooooooooooooos que bonito!!!

Increible.

Y lleno de detalles! He flipao cuando he visto las ! encima de los fulanos.

Infinity Metal Gear YA! :D

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Esta muy currado, si señor.

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Muy, muy guapo el informe de batalla. Además la partida debió ser de lo más emocionante, ¡cambia la tendencia de victoria en cada turno! ¿Pero quienes fueron los jugadores? Genial informe Bos.

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Menudo informe y además con Nomadas!:P la verdad que viendo los informes de Bostria cualquiera se resiste a jugar a Infinity... Y como dice Selenio ¿quienes fueron los jugadores?

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Así da gusto leer un informe: la presentación es perfecta y los textos muy buenos, claros y concisos. Deberíais incluir alguno por este estilo en el nuevo libro, porque viéndolo le dan ganas de jugar a cualquiera (a ver si este fin de semana, tras tres aplazamientos, lo conseguimos, leche...)

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Buenas.

Este informe acaba de salir publicado en la Ravage. Como la idea se planteó precisamente para eso, los factores estaban condicionados para hacer el mejor informe posible, así que las listas de ejército se hicieron pensando en usar las minis oficiales de Angel para las fotos, así que todo eran opciones de tropa con mini propia.

La misión me la inventé yo, los jugadores fueron Babe (Yu Jing) y Brandocastro (Nómadas, su primer turno es excepcional), además de estar limitados por lo de las minis al hacer las listas, les obligué en secreto a cada uno a alinear a un par de minis concretas.

Y aún así, algunos sucesos de la partida real fueron alterados para poder meter momentazos. Así que el informe tiene mucho de ficción hollywoodiense. Cómo dirían ellos... "Este informe se basa en hechos reales pero algunos nombres y situaciones han sido alterados por motivos dramáticos."

A la noche puede que lo suba en inglés.

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¡Dios mío! ¡El informe está manipulado! Y eso que ganaron los Nómadas... ya decía yo que mucha "libertad de información" pero luego eran unos fulleros como todos. XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Selenio.

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Pues si, perdí yo. BranDoCastro estuvo intratable por momentos, y me tuvo contra las cuerdas desde el principio... Lo que pasó, pasó, pero por no hacer pesado el informe se han recortado algunas cosas (fueron 6 turnos en total), como el spekter de BranDoCastro sorprendiendo falló sus 2 tiros contra mi remoto, y mi remoto falló los 4 tiros contra su TO y camuflaje, pero en la siguiente órden, y enfrentando, derribó mi remoto reacción total... En el informe queda mejor poner ya el desenlace :D

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Un pedazo de informe como todos los anteriores del foro viejo, esto es lo que anima a empezar a jugar. Por cierto, ¿las minis del informe las han pintado Babe y BranDoCastro o son las que pintó Banshee para Corvus belli?,es que están geniales.:blink:

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Ybraeshil escribió:

Por cierto, ¿las minis del informe las han pintado Babe y BranDoCastro o son las que pintó Banshee para Corvus belli?,es que están geniales.:blink:

Las minis del informe son las minis oficiales pintadas por Angel Giraldez para Corvus Belli, son las que salen en las tarjetas y cajas.

Banshee no ha pintado ninguna de Ininity, pero él se llama Giraldes, creo, y el pintor de CB es Angel Giraldez.

Puntualizo que cuando se jugó la partida se usaron minis normales y cuando se hicieron las fotos se recreó la partida con las pintadas, siempre manejándolas con mucho cuidado.

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Joe, a mí me daría miedo jugar con una mini pintada por Ángel... XDDDD. Y sí Ybraeshil, estás confundiendo a dos pintores distintos. Banshee del ST no es la misma persona que Ángel Giráldez. Que yo sepa, Banshee no pinta Infinity, mal gusto que tiene el pobre. XDDDD Selenio.

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OK,mea culpa,mis disculpas al maestro Giraldez pero pense que su apodo del ST era Banshee,lo siento.

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XD. Tranquilo, dudo mucho que Ángel vaya a ofenderse por eso. Además creo que está más que acostumbrado a la confusión porque no es la primera vez que le pasa (es que sus apellidos son casi iguales, XD). Selenio.

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Diosssssss!!!! Casi se me ponen los pelos como escarpias. Bostria, como periodista de campaña, no tienes precio. Te llevarías todos los premios. Y el montaje del informe genial genial.

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el montaje de las imagenes es SOBERBIO, animo y sigue asi que es realmente impresionante la vida que le da a una partida el leerla asi. Un saludo

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Buenas, Lo primero, el informe sencillamente sublime. Luego querria preguntar a ver si alguien sabria donde se pueden encontrar mas informes de este tipo. Porque recientemente me he leido uno del foro antiguo de PanOceania vs Haqqislam, pero no se si habria alguno mas pululando por la red. Gracias de antemano Un saludo

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Buenas,

Lo primero, el informe sencillamente sublime. Luego querria preguntar a ver si alguien sabria donde se pueden encontrar mas informes de este tipo. Porque recientemente me he leido uno del foro antiguo de PanOceania vs Haqqislam, pero no se si habria alguno mas pululando por la red.

Gracias de antemano

Un saludo

Aqui imsmo hombre, en esta seccion

http://infinitythegame.com/foro/forumdisplay.php?fid=12&page=1

echale un ojo porque hay cosas IM-PRESIONANTES!!!! :woohoo:

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Aqui imsmo hombre, en esta seccion

http://infinitythegame.com/foro/forumdisplay.php?fid=12&page=1

echale un ojo porque hay cosas IM-PRESIONANTES!!!! :woohoo:

Ya, ya. Si los de esta seccion me los he visto casi todos, por no decir todos. Era para ver si habria alguno mas de este tipo con las fotos y los efectos de disparo y demas, que no estuvieran en el foro nuevo. En el foto antiguo he descubierto otro similar http://www.corvusbelli.com/foro/viewtopic.php?t=3533

Asi que me interesaban informes similares que parecen cuasi-oficiales

Gracias de todas maneras bala

Un saludo

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Me ha encantado el informe, bravo. Un gran ejemplo de partida para ir entendiendo mejor el juego.

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